作为数学统计基础的概率论的创始人分别是法国数学家帕斯卡和费马,其可追溯到公元17世纪。当时的法国宫廷贵族里盛行着掷骰子游戏,游戏规则是玩家连的馬來文翻譯

作为数学统计基础的概率论的创始人分别是法国数学家帕斯卡和费马,其可追溯

作为数学统计基础的概率论的创始人分别是法国数学家帕斯卡和费马,其可追溯到公元17世纪。当时的法国宫廷贵族里盛行着掷骰子游戏,游戏规则是玩家连续掷4次骰子,如果其中没有6点出现,玩家赢,如果出现一次6点,则庄家(相当于现在的赌场)赢。按照这一游戏规则,从长期来看,庄家扮演赢家的角色,而玩家大部分时间是输家,因为庄家总是要靠此为生的,而当时人们也接受了这种现象。
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作为数学统计基础的概率论的创始人分别是法国数学家帕斯卡和费马,其可追溯到公元17世纪。当时的法国宫廷贵族里盛行着掷骰子游戏,游戏规则是玩家连续掷4次骰子,如果其中没有6点出现,玩家赢,如果出现一次6点,则庄家(相当于现在的赌场)赢。按照这一游戏规则,从长期来看,庄家扮演赢家的角色,而玩家大部分时间是输家,因为庄家总是要靠此为生的,而当时人们也接受了这种现象。
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Sebagai statistik kebarangkalian matematik berdasarkan pengasas adalah ahli matematik Perancis Pascal dan Fermat, yang bermula sejak abad ke-17. Pada masa itu bangsawan mahkamah Perancis menang craps permainan, peraturan permainan adalah pemain empat kali berturut-turut membaling dadu, jika tiada 6:00 muncul, pemain menang, jika terdapat 6:00, maka peniaga itu (bersamaan dengan kasino semasa) menang. Selaras dengan peraturan permainan dalam jangka masa panjang, menjadikan peranan pemenang, manakala yang kalah adalah pemain yang paling besar masa, kerana peniaga itu sentiasa bergantung kepada ini untuk hidup, dan apabila orang telah menerima fenomena ini.
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